Xiangqi

Den Xiangqi er et gammelt kinesisk spil, familien skak stadig praktiseres i Kina. Det spilles i klubber og på gaden ser ud siden det fjerde århundrede f.Kr. Det kaldes også kinesisk skak.

Skakbræt

Bestyrelsen for xiangqui består af 10 vandrette rækker og ni lodrette kolonner. Stykkerne er placeret på kryds, som i farten; kryds kaldes også point.

I midten af ​​de tre første rækker, et kvadrat på 9 point, er slottet, området bevægelsesretning kejseren og de to direktører.

Bestyrelsen er også delt i halve vandret ved træk uden hjem, kaldte floden, som ideelt set opdeler område af de to spillere.

Værdien af ​​dele i faldende rækkefølge er: kejser, tårn, kanoner, hest, rådgiver, elefant, fodgænger.

Regler

Hver brik, der respekterer deres egne regler bevægelighed, er i stand til at fange enhver modstanderens brik ved at fjerne den fra spillet og tage stilling. Formålet med spillet er at skakmat kejseren modstander.

Kontroller og skakmat

Når kejseren er truet med indfangning af en fjende brik siges at være i skak, og det næste skridt, den spiller, der kontrollerer den er forpligtet til at fjerne betingelsen om kontrol ved at flytte kejseren eller flytte en anden brik til at fange bonde, der giver check eller at indskyde mellem dette og kejseren. Når dette ikke er muligt det er skakmat, og spillet slutter med nederlag den spiller, hvis konge er uforsvarligt og sejren for sin modstander.

At skakmat du skal derefter teste alle disse betingelser samtidig:

  • kejseren er i skak;
  • alle kryds, hvor kejseren kunne undslippe styres af modstanderens brikker eller optaget af deres stykker;
  • det stykke, der giver kontrollere kejseren ikke kan fanges af en af ​​modstanderens brikker;
  • den manglende kejseren ikke kan blokeres ved at placere et andet stykke.

Bemærk venligst:

  • modsætning hvad der sker i skak, den afspiller, som er ansvarlig for at bevæge sig og er i stand til Deadlock, dvs. ikke har nogen juridisk flytte, erklæres taberen.
  • En anden forskel: i Xiangqi er ikke tilladt den evige check eller angrebet gentaget i en enhed af en lavere værdi.

Bevægelsen af ​​stykkerne

Fodgængere

Før krydse "river" kan du kun gå ét kryds på et tidspunkt. Efter at have krydset floden du kan flytte frem eller flytte en kryds til højre eller venstre. Der er ingen forfremmelse: den Fodgænger kommer i sidste gade Fodgænger rester.

Heste

I lighed med disse traditionelle skakbrikker de flytter til "L", så skæringspunktet mellem en vandret eller lodret kombineret med en diagonal. Men i modsætning til skak, det ikke har evnen til at "springe" eller hesten kan blokeres, hvis der er stykker mellem skæringspunktet, hvor han er, og den, hvor ville man gerne flytte.

Elefanter

De kan bevæge sig to enheder i samme diagonal retning. De kan ikke krydse "floden", så de skal forblive i deres egen halvdel af brættet. Elefanten kan låses, hvis der er et stykke i det første kryds, der krydser.

Towers

Du kan bevæges lodret eller vandret til et vilkårligt antal skæringspunkter.

Kanoner

Du kan bevæges lodret eller vandret ud af et vilkårligt antal enheder. Det er det eneste stykke, der fanger på en anden måde fra hvordan det bevæger sig: kanonen kan kun fange, hvis der er en anden brik, der sidder i vejen mellem ham og hans mål.

Rådsmedlemmerne

Du kan flytte et begrænset rum i "slot" af en enhed diagonal ad gangen.

Kejser

Den kan bevæge sig inde i "slot" af et skæringspunkt på et tidspunkt kun vandret eller lodret. Det udøver sin indflydelse på slottet modstander ikke antages, at de to kejsere er på samme lodrette hvis der er mindst ét ​​stykke med hinanden.

Antal og værdi

Andre projekter

Andre projekter

  • Commons
  • Commons har billeder eller andre filer på Xiangqi
Næste artikel Xavier Roberts

Relaterede artikler