Paradroid

Paradroid er et videospil udviklet til Commodore 64 computer i 1985 og udgivet af Hewson i samme år.

Spillet

Spillet foregår i et rumskib syne, når den ses fra oven. Skibet består af flere værelser og niveauer, hver befolket af fjendtlige droids. Den spiller, som kontrollerer et særligt droid kaldet "indflydelse enhed", eller "anordning", skal ødelægge alle andre droids inde i skibet. Hver droid, herunder den styres af spilleren, er repræsenteret af en kugle, der vender rundt en tre-cifret nummer. Tallet svarer til status for droid, er dette den mest højt over Droid vil være vanskeligt at ødelægge. Antallet af droid indledningsvis styres af spilleren 001, den laveste. Samt ødelægge fjendens droids laser leveret, skal 001 udvikle sig ved at absorbere de beføjelser og status for modstanderne. Dette sker "linkandosi" med andre droids og besejrede dem i en duel, en slags mini-spil, hvor 001 skal tage kontrol over et større antal logiske gates og stjæle identitet modstanderen. Efter en duel, uanset udfaldet, er droid muligvis besat af 001 ødelagt. Hvis 001 tilsidesætter anden droid, det tilegner antallet og beføjelser fjenden lige slået. Hvis det er vores droid at tabe, han vil blive ødelagt, eller vil relatere til basisniveauet i sagen havde allerede ligestillet andre fjender.

Paradroid i gaming historie

Paradroid betragtes som en af ​​de største mesterværker skabt til Commodore 64, ikke overraskende er designet og programmeret af Andrew Braybrook, genial forfatter til andre milepæle som Uridium og Gribbly dag ud. Spillet var en berømt resultat på Commodore Amiga, Paradroid 90 og en version til ZX Spectrum titlen Quazatron. I dag er gratis kloner til populære operativsystemer.

Forrige artikel Pozza di Fassa
Næste artikel Pendragon