Battlefield Hardline

Battlefield Hardline er et videospil udviklet af Visceral Games i samarbejde med Digital Illusions og udgivet af Electronic Arts.

Gameplay

Benhård præsenterer Battlefield game modes aldrig set i de foregående kapitler. Formålet med spillet vil være en "krigsforbrydelse". Så der vil være to fraktioner Cops og kriminelle bander. Spillere vil have adgang til forskellige våben og militært-type køretøjer, såsom UH-60 Blackhawk, samt have politiets udstyr, såsom tasers og håndjern.

De nye spilmodes er Heist, Redning, hvordan Hotwire og Blood Money.

Plot

Handlingen kredser om Nick Mendoza, en SWAT officer, der er involveret i kriminelle aktiviteter. For første gang i Battlefield Hardline, kan spillerne fuldføre deres mål på forskellige måder, enten i stilhed eller vold. En ny gadget kaldet Scanner Politi, kan bruges til at finde fjenden, vigtige punkter og markere dem.

Udvikling

Battlefield Hardline blev afsløret i et blogindlæg, EA Vice President og General Manager for Visceral Games, Steve Papoutsis. Spillet, så blev officielt annonceret i løbet af E3 2014. I modsætning til andre spil i Battlefield-serien, der har at gøre med den militære krig, Hardline har en spillestil baseret på "politi og røvere". Den direkte kreative Ian Milhan afslørede: "Visceral begyndte at arbejde på Battlefield Hardline omkring et år før Dead Space 3"; det betyder, at produktionen blev startet i slutningen af ​​2012.

Forrige artikel Battlefield Hardline
Næste artikel Benedetto Conforti