Archmage

)

I fantasy rollespil Dungeons & amp; Drager, det Archmage er en prestige klasse beskrevet for første gang i Forgotten Realms kampagne Indstilling manual for D & amp; D tredje udgave og senere i Dungeon Master Guide til D & amp; D3.5. En Archmage er en charmetrold, der bruger mystiske magi blev særlig dygtig til at manipulere og ændre deres magi. De fleste archmages er tryllekunstnere og troldmænd ren, sjældent multiklassefonde, for at blive sande mestre i studiet af magi.

Funktioner Archmage

For at blive Archmage skal en karakter være en stærk manipulator af mystiske magiske takket være den store erfaring på dette område akkumuleret gennem års studier og forskning. Denne viden gør det muligt for ham at have eksklusiv viden, men på bekostning af hans evne til at forberede magi. For at få adgang til denne prestige klasse kræver omfattende mystiske viden - det vil sige, skal have mange grader i de færdigheder og viden Spellcraft. Det skal også være i stand til at kaste mystiske besværgelser af højt niveau og fem forskellige skoler af magi. På bekostning af mængden af ​​magi kan tilberedes dagligt og nogle magiske evner, kan Archmage vælge mellem mange mystiske viden defineret gradvist højere, fordi utilgængelige for mystiske hjul lavere, mindre erfarne. Den Archmage modtager det samme antal dygtighed peger magikeren. På hvert niveau, det Archmage få magi dagligt for hans Spellcasting klasse primære, som om optjent et niveau i denne klasse. Hertil kommer, på alle niveauer kan du vælge en højere mystiske viden; hver af dem kræver Archmage tabe et enkelt magi slots på et vist niveau, der kan starte.

Da progression Archmage giver kun fem niveauer, det har en progression episke og kan ikke overstige femte niveau.

Forrige artikel Ankaa
Næste artikel Apollo Award