Agony

Agony er en vandret rulning shooter udgivet i 1992 af Psygnosis til Amiga-platformen. Det nye ved dette spil er, at det rummer en ugle, og ikke de sædvanlige rumskibe / rumfartøjer typiske for den æra. Handlingen foregår på seks niveauer, med så mange chefer niveau. Spillet er kendetegnet ved de rige grafik, baggrundsmusik og 3 niveauer af parallaktiske forskydning af baggrunden. Stykket blev skrevet af Art & amp; Magic, der tidligere opnåede en anden titel til Amiga, Unreal, hvoraf Agony oprindeligt det var meningen at blive læst.

Historie

I modsætning til andre spil i gang, hvor de begivenheder, der førte til den situation, at spilleren står i video game grafik fortælles i indledningen af ​​det samme, Agony var så rig på grafik og musik, der blev besluttet af økonomiske grunde , at sætte grænsen til 3 for antallet af diske, som fordeler det og var så afbrød introduktion, allerede indset og vist i et spil demo. Historien er så i hæftet inkluderet i spillet, hvilket forklarer, hvordan Grand Master Magician Sun Acanthropsis opdager magt Cosmic Power, men på bekostning af sit eget liv. Han beslutter, før sin død, at åbenbare for en af ​​hans to disciple, Alestes og Mentor: vælges, disciplen, som vil bestå prøverne designet af stormesteren døende og nå bjergene i Krocott.

Det spiller som Alestes der, i form af en ugle, skal flyve gennem 6 scenarier, kæmper mod mystiske væsner sendt af Acanthropsis at teste sine evner. At løse de forskellige vanskeligheder langs stien spilleren finder de potions og formler, der forbedrer hans skud og tillade ham at trylleformularer, såsom fryse fjender på skærmen.

Udviklere

Spillet blev udviklet af "Art & amp; Magic", tidligere kendt som Ordilogic Systems og forfatter til Unreal spil 1990. Spillets koden blev skrevet af Yves Grolet, grafikken er en Frank Sauer og Marc Albinet, det vigtigste tema komponeret og udført af Tim Wright og tilpasset fra Sauer, den sidste tema er Robert Lange og Martin Wall, musikken af ​​spillet af Jeroen Tel, musik af lastning skærmbilleder Robert Ling, Martin Wall, Matthew Simmonds, Martin Iveson og Allister Brimble. Brimble er krediteret med et emne, selvom det ikke blev medtaget i den endelige version af spillet. Den grafiske pakke og logo i spillet er Anthony Roberts og Roger Dean.

Teknologi

Spillet gør udstrakt brug af hardware kapaciteter af Amiga, såsom evnen til at styre strømmen af ​​baggrunden, gradient farve lavet ved hjælp af en børste fastgjort til den video raster afbryder til at ændre paletten, den grafiske tilstand halfbrite at have så mange som 64 farver samtidigt på skærmen for stillbilleder vises under niveau lastning, evnen til at spille musik samplet lyd.

Musik

Åbningen tema leg, udført på klaver og ligaen, er Tim Wright. Mærkeligt, var spillet ikke medtaget den oprindelige version af temaet, men en modificeret Frank Sauer. Wright siger, at musikken er "forkert" i den forstand, at et notat blev spillet en oktav under den oprindelige, men Sauer gav en anden version, og det er, at temaet filen blev sendt med en samplingsfrekvens Han betragtes som værende for høj, og at den derfor havde spillet og gensamplet på en anden frekvens. Problemet var, at et notat ikke blev spillet på alle, fordi den var blevet bragt for højt, og det var uden for rækkevidde af frekvenser gengivet fra filen mesterskabet: løsningen var at sænke det bare en oktav skal spilles igen.

Temaet blev også brugt af bandet Dimmu Borgir, der brugte den til hans sang "Sorgens Kammer" i albummet Stormblast 1996. Dimmu Borgir har dog ikke Wright krediteret som forfatter af den oprindelige tema, som, efter en lange forhandlinger, er sangen blevet fjernet fra genudgivelsen af ​​2001 album.

Owl

Nogle mener, at uglen som et spil karakter er blevet pålagt af Psygnosis, der netop var denne fugl i sit logo. I virkeligheden har det valg er truffet uafhængigt af udviklerne og uglen blev valgt til den yndefulde måde at flyve, og hvorfor dette dyr er meget velegnet til atmosfæren i spillet.

Forrige artikel Archibald Murray
Næste artikel Alvaro Gasparini