1% -reglen

I kulturen af ​​internettet, reglen 1% er teorien, at procentdelen af ​​kun de brugere af et virtuelt samfund er langt overlegen i forhold til de aktive bidragydere til den samme samfund.

Teorien er ofte brugt som bevis for ulighed participatorisk netværk, det vil sige en analyse af forskellene mellem niveauerne for deltagelse i det virtuelle. Undersøgelser om dette emne, med resultater, der ligner den regel 1%, der er gjort af Will Hill of AT & T Laboratories og senere af Jakob Nielsen, som udvidede begrebet deltagelsesdemokrati ulighed, først bundet til politik og økonomi, Også i verden af ​​internettet.

Reglen 1% deler fællesskabet af internetbrugere i tre kategorier: den lurker, bidragydere og skabere. Det er vigtigt at bemærke, at disse tre kategorier ikke pålægges af individuelle websteder, men vil selv generere i overværelse af et fællesskab. Det betyder, at i lyset af community sites er ikke den kategori af skaberne dækkes kun af medarbejderne i selskabet, og alle brugere kan være alene eller lurker eller bidragydere, og kun som venstre.

Definition

Reglen 1% angiver, at antallet af mennesker aktivt skaber indhold på internettet, såsom tekst, fotografier, tegninger, videoer og enhver anden form for originalt materiale, herunder de samme elementer af leksikon, er ca. 1% eller mindre af samlede antal personer, der vil nyde godt af dette materiale. For eksempel, for hver person, der skriver et nyt indlæg på et forum, uploade et billede til Flickr eller spredning en meme på Tumblr, vil der være mindst yderligere 99 mennesker, der vil læse dette forum, vil de se, at billede og opdage meme, og af disse, kun 9 bidrage aktivt med en kommentar, Reblog eller anden metode af deltagelse. Hver 100 brugere, der er, anslås til stede én skaberen, 9 og 90 bidragydere lurker.

Den nøjagtige udtryk 1% regel blev opfundet i maj 2006 af bloggeren Ben McConnell og Jackie Huba, selvom tidligere de allerede havde givet udtryk for lignende bemærkninger fra andre navne såsom 90-9-1 princippet, hvor man skaber for 100 brugere UGC, 9 drive små virksomheder som kommentarer eller ændringer, og 90 lurkano. Allerede i 2005, som en del af forskning i islamistisk terrorisme, har Akil N. Awan spillet en stor undersøgelse om ekstremistiske jihad fora og fandt, at 87% af abonnenterne aldrig havde bogført endnu en gang, havde 13% bogført i det mindste én gang, var 5% lagt mindst 50 gange fra op og kun 1% havde lagt i en statistisk signifikant og faktisk uafbrudt i mindst 500 gange.

Den faktiske procentdel af brugerne i de tre kategorier lurker-bidragydere beslutningstagere virkelig afhænger fra sted til sted og varierer afhængigt af typen. På encyklopædi på italiensk, for eksempel, hvor efter registreringen ikke er obligatorisk løbende deltagelse, der i øjeblikket 1,123,399 brugere, hvoraf dog kun 7597 faktisk aktive, og kun 105 med administrative funktioner. Omvendt, hvis et sådant forum specifikt kræver, at brugeren er involveret i diskussionen under trussel om udelukkelse, i hvilket tilfælde den procentdel af den anden og tredje kategori vil være meget større, men skaberne vil altid forblive en del stærkt mindretal: Dette er blevet bekræftet af en undersøgelse af den statistiske Michael Wu, der ved hjælp af værktøjer og teknikker økonomi har analyseret ulighed participatoriske hundredvis af forskellige samfund diversificeret efter type af erhvervslivet, industrien, og målgruppen kommer til bekræftelse af, at på trods af den mulige variation af procentdel, l ' For deltagelse er det samme med mange lurkers, få bidragydere, meget få skabere. Denne sociale dynamik i den virtuelle verden kan sammenlignes med andre lignende love, der regulerer spørgsmål vedrørende information og til økonomien, som loven 80/20 eller Pareto princip om, at 20% af komponenterne i en hvilken som helst type gruppe producerer og / eller forbruger 80% af den samlede virksomhed, uanset omfang, hvor dette gælder.

Forrige artikel .5 Vickers
Næste artikel 080